梦回异次元(Dreamverse)

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梦回异次元是由众创工作室制作一款回合制类Roguelike战斗游戏将传统回合制及Roguelike……玩家需要在游戏中打造出独一无二战斗组合,遭遇无数离奇可怖生物,发现威力强大遗物,挑战神秘传送门世界……游戏地图、事件、战斗均为真随机Roguelike玩法,每一场都是不同战斗,快来传送门大闹一场吧!

噗噗 Project 开发日志 #7

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(原任务板)v2:命名调整,防止被误解为给玩家提出任务要求由单一建造设施激活改为支持多建筑激活,并显示激活委托需要的具体设施在右侧面板显示委托被勇者完成后给予玩家奖励……,完成后掉落主线相关道具乐园设施科技(原设施配件系统)v3:设施额外功能由 解锁→装备 改为 解锁即生效……,解锁噗噗窝新区域和相应神之使者塔之——勤奋之塔修葺完成勤奋之塔可以派遣使者噗噗,使者噗噗四属性等级决定了勤奋之塔支持托管设施最大等级指派部分噗噗进入塔中后

CrapTears 游戏列表:因为工作而接触的游戏

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之前工作中负责过策划运营和销售游戏,小小回忆总集 去月球(To the Moon)汉化了一部分文本……各种促销都尽量给好位置,可能是我太喜欢这游戏了 上古卷轴 5:天际(The Elder Scrolls V:……,最后被屎优化给毁了 光环计划(Project Nimbus)一张不存在妹子宣传图愣是卖了一波 都市

杉果娘:【果核文化】Steam Deck 发售了,国产掌机还好吗?

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众所周知,掌机是需要在续航、便携和性能之间做出取舍。……这大大减轻了厂商移植的工作量,无意中为 PC 掌机“生态”铺好了路。……V 社已经给 Win 掌机市场来了一记王炸,国产厂商们已经卷不过了,只能借着 AMD 东风做出差异性

三国群英传 5(Heroes of the Three Kingdoms 5)

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guo qun ying zhuan 5, The Legend of Three Kingdoms V。……,执行不同内政工作时,所需要的能力也会有差异。……军师技体系,让玩家能以埋伏偷袭、防备工事、策反敌军、构造先锋等百余种战略为根本,交错搭配出差别的作战要领

DarkWave Studio:2018/05/20

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今天没怎么做游戏,因为被领导要求去通州万达广场看一个租户(我是干房地产,但是我并不想在这个毫无价值行业工作……·总之关于游戏,上午做了一小点儿关卡逻辑,明后天要去太原出差,暂时搁置两天程序,主要工作重心换到音效和关卡设计上……,在这里感谢麋鹿老哥帮助,算是对音效有一个浅显认识吧

亚恒:把游戏放上Steam学到的经验分享(一)

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所以上面说15人日就是如果你是一个人负责对接Steam所有工作,我预估可能需要15日时间。……实际大部分团队都是几个人去负责对接steam。为什么需要这么多时间呢?……我选是这个:https://steamworks.github.io/因为看起比较

黑烽山(Black Beacon Hill)

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游戏: [黑烽山] 原创设计玩法极简 : 所有玩家攻击和行动都是预先设定好和会自动发射。……故事: - [高暗室] 地位岌岌危。……为雇主干脏活累活为生。尽量无视目前现状不会持久事实……- 原创视觉小说

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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否则的话,地图将不能正确地随着我们改变变化。所以我们需要一种再现伪随机噪声。……Perlin噪声在任何时候都是可再现,并且其在大尺度范围内能够产生较大波动,而在小尺度范围内只会在小范围内波动……, e1, e2, v2); }为 TriangulateConnection 方法相适应参数以便其能使用更多顶点正常工作

无限?:《野蛮人大作战2》《原神》等近30手游登陆taptap发布会

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然而又与以往只偏向独立气息浓厚产品不同,在本次发布会中我们发现一些精品商业游戏也逐渐品质来取胜,通过依靠内容吸引玩家比如……如何在IP继承与发展之间做出差异化呢?……《野蛮人大作战》已经给出答案,一位参加多次测试核心玩家透露,《野蛮人大作战2》在继承前作3V3V3经典玩法和搞怪逗趣角色形象同时

版本:Early Access


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